IT-разработчики за два дня создали 27 проектов
В прошлые выходные в Саратове прошел масштабный хакатон "Оттепель", в котором принимало участие 150 человек. В течение 48 бессонных часов специалисты рзработали 27 проектов.
За двое суток команды из трех-пяти человек подготовили и презентовали членам жюри свои проекты в четырех номинациях: стартапы, социальный проект, чат боты и анализ данных.
Одна из глобальных целей самого хакатона - популяризация профессии разработчика. Все разработчики "Оттепели" придерживаются желания автоматизировать как можно больше процессов в жизнедеятельности человека, чтобы позволить людям развивать себя творчески и не стоять на месте.
Перед этим в Саратове прошло две конференции "Юкон" - масштабной площадки, вмещающей 800 зрителей и порядка 30 спикеров в различных областях IT-деятельности.

За неделю до самого хакатона в одной из кофеен Саратова прошла очередная ежемесячная встреча разработчиков, посвященная тому, с каким настроем нужно приходить на "Оттепель".
Еще одна и уже более глобальная идея популяризации IT в Саратове - борьба со стереотипом об отставании от западных технологий. Подобные мероприятия приближают разработчиков к пониманию того, как на самом деле нужно работать, чтобы стать "законодателем" в мире высоких технологий.
Сам хакатон открывает для участников невероятные возможности. И речь не о приеме на работу от крупных предприятий города. Речь о раскрытии своей внутренней идеи, которая сидит в голове разработчика уже долгое время, о создании крепкой команды, которая не прекратит свою работу по окончании двух суток, а продолжит дорабатывать проект, веря в его светлое будущее. Именно спонсирование таких проектов на мероприятии может открыть дорогу в будущее многим участникам.
Вот лишь несколько из идей, представленных на "Оттепели":
1. Комментарии/рисунки в дополненной реальности
Команда предложила создать сервис, который позволял бы с помощью камеры смартфона, наведенной на какой-либо объект, например, стену, оставить на ней свой рисунок или комментарий, который потом будет виден всем остальным пользователям этого приложения. Сервис позволяет перенести искусство стрит-арта в менее деструктивный для городских строений формат, не теряя при этом своей красоты.
2. Генератор настольных игр онлайн
Эта идея пришла в голову одному из разработчиков во время отдыха после рабочего дня, когда ему захотелось поиграть в настольную игру, но ее, увы, не оказалось под рукой.
Такое приложение позволяет размещать на специальном сервисе свой вариант настольной игры с уникальным дизайном, которая будет доступна всем пользователям с возможностью онлайн-игры через смартфоны. Проект был признан коммерчески интересным многими участниками и менторами мероприятия.
3. Приложение для поиска пропавших людей
Приложение призвано помочь добровольческим подразделеням, которые занимаются поиском пропавших людей. Оно позволяет выгрузить необходимые данные о человеке и разослать на ближайшие мобильные телефоны людям, которые смогут каким-то образом помочь в поиске.
Некоторые участники приходили на хакатон не просто так - у многих уже давно была намечена рабочая цель и им не хватало рабочих рук. Так, несколько человек постоянно обозревали все происходящее и искали успешных кандидатов к себе в штаб.
Менторам предстояло сделать нелегкий выбор - определить лучший проект в номинации "Чат боты". Команды предложили интересные решения ко многим повседневным проблемам - от ботов, которые легко распределяют задачи между членами команды и в удобное время могут напомнить каждому про его список дел, до ботов, помогающих удобно и справедливо разделить счет между компанией друзей в кафе, а также заказать еду в офис.
Победителем номинации "Чатботы" стал проект "Tigger" - облачный интеграционный сервис, предназначенный для команд программистов и менеджеров. Он позволяет быстро и эффективно построить процесс работы, пользуясь именно теми инструментами, которые вам по душе, и далее управлять этим через удобный интерфейс telegram-бота.